Quest'anno 2021 Anno in una recensione: Qual è stata la tua storia di Quest'anno preferita quest'anno?
Quest'anno ho giocato a pochi Amo di quest'anno - voglio dire, spero che sia un dato grazie al mio titolo di lavoro e il nome del sito sul lato sinistro dello schermo. In tutti quei Amo, le storie sono state tessute e raccontate, alcuni buoni e alcuni non sono così buoni. Quest'anno, però, i pochi MMO che hanno dominato il mio game time al di fuori delle ore di lavoro mi sono davvero messo in risalto grazie alla loro storia.
Ho menzionato prima di quest'anno che stavo recuperando per così dire su il signore degli anelli online. Specificamente mi stavo sconvolgendo che stavo dormendo sulle storie anche raccontate nel nord dei ridotti di Lovanio, e le prove di Duri il VII. Ciò ha solo portato in fate di Gandara che, mentre penso che la narrazione sia deliberatamente distribuita per ottenere giocatori per spendere le monete di Mitria per viaggiare invece di nasconderlo attraverso i passaggi avvolgenti della casa di montagna, mi piaceva la storia stessa.
In effetti, è probabilmente la mia ricerca preferita che ho giocato tutto l'anno. E parte di questo è perché realizza alcune cose che sono importanti per me.
Innanzitutto, risolve gran parte della narrazione che i giochi di pietra in piedi sono stati intrecciati negli ultimi anni con i nani Longobarda, Zhelruka e Stout-Ax. Mentre il ritmo è un po 'sospetto a volte, e tanto quanto mi piace sapere che non sono il capo dell'eroe del mondo del lord del mondo anelli (che la distinzione cade a Ammise, grazie), non mi piace La roba mondana che SSG spesso mi manda a fare. Tuttavia, la fine del fate di Gandara (finora) è soddisfacente, e avvolge storie in un modo che sembra che il viaggio ne valesse la pena.
In secondo luogo, e soprattutto per Il signore degli anelli online : la storia sembra come se appartiene alla terra media. Senza rovinarsi per coloro che sono interessati a controllarlo per se stessi, azioni dei personaggi e motivazioni sono distribuita mente tolkienian. Quasi per un guasto in alcuni casi.
Mentre sento che la storia cade a pesantemente sui propali nani come l'avidità per il potere (e il mitria) e la voce del drago (questa volta che sostituisce la malattia del drago Talkie usata non solo sui nani ma anche su Torino (grazie per questo, Glarona), almeno si adattano al mondo. Questo è qualcosa d'in piedi, i giochi di pietra hanno fatto a grande effetto nel corso degli anni, ed è bello vederlo, anche dopo che le storie del libro hanno tutte ma finite, che non è andata via.
Che ne dici di te, però? C'è una trama specifica da un MMO che hai giocato quest'anno che ti sporge come memorabile? Fateci sapere nei commenti qui sotto.
Commenti
Posta un commento