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PlayStation rivela God of War Ragnarok Accessibilità Caratteristiche

Sony's Santa Monica Studio ha condiviso il nuovo god di guerra Ragnarok Dettagli questa settimana rivelando una solida suite di funzionalità di accessibilità previste per il nuovo gioco PlayStation. Alcuni di questi sono riportati dalla versione per PC di god of war mentre altri saranno totalmente nuovi su ragnarok. capacità di rimappatura del controller esteso, modalità di contrasto elevato che consentono ai giocatori di vedere più chiaramente nemici e altri elementi e una serie di opzioni relative a Il testo, i sottotitoli e altri istruzioni sullo schermo erano tutti dettagliati.

A partire dalle funzionalità che i giocatori che hanno provato god of war sul PC potrebbero aver già saputo, Sony ha confermato che l'opzione Auto Sprint tornerà insieme al "punto persistente" che lo rende in modo che ci sia sempre un reticolo al centro dello schermo. Anche riportati da god di war sono le opzioni a intergoglità sia per mirare che bloccare in modo che le azioni non richiedano una pressa di input costante.

Sony ha anche affermato che è "investito pesantemente" nelle opzioni di sottotitoli e didascalia. Le dimensioni e i colori dei sottotitoli e delle didascalie possono essere modificati con le didascalie che si presentano più momenti rispetto a god of war. Le opzioni di sfondo di sottotitoli tornano da quel gioco insieme a una nuova opzione di sfocatura in background e una bussola direzionale che mostra da dove provengono i suoni con una serie di quelle opzioni viste nella breve clip di gioco di seguito. Simile alle opzioni di sottotitoli e didascalia, le dimensioni del testo in generale e le dimensioni delle icone possono essere modificate.

Una delle caratteristiche più evidenti, dato che diverso il gioco è la modalità di contrasto elevato. Attraverso questo, sei in grado di colorare personaggi, nemici, bottini e altro in base alle tue preferenze per divertirsi più facilmente a farlo sullo schermo. Coloro che hanno giocatol'ultimo di noi Parte II_ possono ricordare una caratteristica simile presente in quel gioco.

"La nostra nuova modalità di colore ad alto contrasto ti consente di applicare un colore agli oggetti nel gioco come obiettivi, nemici e altri personaggi, oltre a una varietà di tipi di oggetti", ha detto Sony. "Quando attivo, questo applicherà uno strato di colore a caratteri che li renderà più visibili sullo sfondo. È possibile desaturare lo sfondo per aumentare ulteriormente il contrasto. Vernice di attraversamento, oggetti di bottino e effetti speciali possono anche essere resi più visibili in questa modalità. "

Numerose opzioni di controller e impostazioni del prompt saranno presenti anche in ragnarok, . Sony ha affermato che i giocatori possono rimodellare gli input su pulsanti diversi con configurazioni alternative disponibili anche per azioni più complesse. Le scorciatoie per gli input di Touch Pad saranno presenti anche con i giocatori in grado di assegnare cose come Spartan Rage, Assist di navigazione e rapida giro al touch pad. Anche quella funzione di assistenza alla navigazione è nuova, e orient i giocatori verso l'obiettivo della storia successiva con una pressione di un pulsante.

GOD OF WAR RAGNAROK È SUPER ACCESSIBILE

Puoi dare un'occhiata alla discussione completa delle opzioni _god of war di Ragnarok's_accessibility qui. Il gioco non ha ancora una data di uscita.

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