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6 MIGLIORAMENTI Blizzard deve apportare al PC BETA Diablo Immortal

Sebbene diablo immortal (di) sia stato annunciato a Blizzcon 2018, è prontamente evidente che la porta PC era una decisione dell'ultimo minuto. Costruito da zero come titolo mobile, NetEase e Blizzard hanno trascorso gli ultimi quattro anni a adattare ogni aspetto dell'ARPG Hack e Slash per funzionare su un piccolo dispositivo touchscreen (puoi controllare la nostra recensione in corso per vedere come hanno fatto ). Quindi è stato un po 'una sorpresa quando Blizzard ha annunciato diablo immortal sarebbe stato disponibile su PC lo stesso giorno in cui è stato rilasciato su iOS e Android.

Sebbene la porta PC sia stata rilasciata come beta aperta, Blizzard ha già apportato alcune modifiche al titolo per renderlo più adatto al gioco per PC. La tastiera e il controllo del mouse sono già stati implementati. E insieme al classico stile diablo click-to-move, Blizzard ha aggiunto un movimento WASD per facilitare meglio le abilità cariche che funzionano perfettamente attraverso i controlli touch.

Anche con le modifiche già implementate per PC, Diablo Immortal fornisce ancora un'esperienza più fluida su un dispositivo mobile, con le dimensioni dello schermo attualmente è l'unico motivo per provarlo su PC. Se Blizzard vuole che continui a giocare a di, questo deve cambiare. Non mi aspetto che tornino indietro e rinnovano completamente l'intero gioco. Tuttavia, ho 6 miglioramenti diabolicamente facili che mi terranno a giocare e forse anche a pagare per-diablo immortal.

REGOLAZIONI DI ### 1-GUIDA ALLA RISOLUZIONE DELLA SCHERMI

Questo dovrebbe essere un gioco da ragazzi per chiunque giochi su PC. Dato che abbiamo molto più spazio sullo schermo di un dispositivo mobile, dobbiamo davvero essere in grado di regolare la risoluzione dello schermo. Attualmente, ci sono solo tre opzioni: finestra, finestra a schermo intero e schermo intero. I valori predefiniti finestre sono le impostazioni predefinite a 1920x1080 e non esiste un'opzione per ridimensionare la finestra. FullScreen finestra funziona come ti aspetteresti, ma non sempre centra sulla finestra sullo schermo. E sul mio monitor 21: 9, a schermo intero si avvicina al riempimento dell'intero schermo ma lascia piccole barre nere sui lati sinistro e destro dello schermo. Almeno non distorce l'immagine allungandola ai bordi dello schermo. In realtà, ciò di cui abbiamo bisogno è l'intera gamma di dimensioni dello schermo standard. DI sembra fantastico sul mio telefono e voglio solo essere in grado di ricrearlo sul mio monitor ultrawide.

Mentre ci sono, Blizzard deve aggiungere più opzioni grafiche. I controlli individuali della profondità di campo e della fioritura, ad esempio, sarebbero un'aggiunta gradita. Così farebbe più controlli di ombra e trama e Evens avrebbe supportato HDR. L'elenco delle moderne opzioni grafiche è lungo, e sebbene non mi aspetterebbe lungo per rendere diablo immortal brillare su uno schermo più grande.

2-Continue Work sui controlli dell'utente

È davvero difficile lamentarsi dei controlli degli utenti poiché Blizzard ha avuto la lungimiranza di aggiungere il movimento WASD sul PC. Tuttavia, ci sono ancora alcune cose che potrebbero fare che renderebbero il controllo del tuo personaggio ancora più fluido. E prima di entrare in alcune delle cose meno importanti, un problema che necessita di attenzione immediata è la tendenza della versione del PC a ripristinare le mie bonifiche alle impostazioni predefinite.

Al di là di quel fastidioso insetto, ho altri due must have che la bufera di neve da guardare. Innanzitutto, se prendo il pulsante ESC ancora una volta aspettando che si chiudessero qualche finestre aperte, solo per far apparire il menu principale, ho intenzione di urlare! Sì, è nitido poiché hanno aggiunto hotkey per aprire e chiudere le finestre individuali, ma dovrebbe essere super semplice rendere la chiave ESC una finestra universale più vicina.

DIABLO

In secondo luogo, devono apportare una leggera modifica a come funzionano le abilità di mira per mirare con la tastiera. Molte delle abilità ti consentono di continuare a muoverti mentre miri, e questo è un bel tocco. Tuttavia, l'abilità si rivolge automaticamente a dove il puntatore del mouse si trova sullo schermo e sono tenuto a regolare la direzione in cui vorrei che l'abilità di sparare. Molte volte, però, voglio solo licenziare l'abilità direttamente davanti al mio personaggio, quindi vorrei che l'opzione lo faceva rapidamente premendo e rilasciando il pulsante di abilità. Cambiamenti semplici come questo renderebbero il combattimento altrettanto fluido su PC quanto sul cellulare.

Personalizzazione dell'interfaccia utente ### 3-ADD

A questo punto, quasi tutti gli MMO moderni danno ai suoi giocatori la flessibilità di regolare la propria interfaccia utente e, sebbene Blizzard afferma di aver già regolato le dimensioni dell'HUD, c'è ancora più lavoro da fare in questo settore.

Dal momento che abbiamo solo un attacco principale, tre abilità e una pozione di guarigione con cui affrontare, non mi dispiace avere il layout delle abilità mobili posizionato nell'angolo in basso a destra dello schermo. Tuttavia, sono sicuro che ci sono molti veterani diablo là fuori che vorrebbero avere la classica barra d'azione centrata nella parte inferiore dello schermo. E indipendentemente dallo stile della barra d'azione che preferisci, la vecchia sfera di salute è molto più facile da individuare rispetto alla piccola barra rossa situata nella parte superiore sinistra del mio schermo.

An oldie ma un buonie.

Inoltre, non credo che Blizzard sia andato abbastanza lontano per regolare le dimensioni dell'HUD. Tutti gli elementi HUD sono ancora troppo grosso, in particolare la casella di chat. Mi piacerebbe poter ridimensionare ogni elemento come ritengo opportuno, e dovrebbe esserci anche un'opzione per spostare o nascondere tutti i componenti che trovo visivamente inaccettabili.

4-PUT la fotocamera sotto il mio controllo

Il controllo della fotocamera _Diablo Immortal è molto restrittivo, anche per un gioco mobile. In effetti, non esiste affatto controllo della fotocamera. Mobile o PC, sei bloccato con una vista isometrica non rotante e non rotante.

Ci sono molti ARPG su dispositivi mobili che hanno la possibilità di ingrandire e uscire di minimo, quindi dovrebbe essere non negoziabile per una porta PC. Questo è ciò per cui sono state realizzate ruote di topo, giusto? C'è PVP in diablo immortal, quindi chiedere la rotazione della telecamera e il controllo dell'angolo orizzontale è probabilmente fuori discussi1. Forse potrebbero aggiungerlo solo per PVE? Starei bene con quello.

Supporto controller ### 5-improvvisate

Ehi, sono un ragazzo di topo e tastiera, ma sento che ad alcuni giocatori di PC piace usare un controller durante i giochi. Quindi l'ho provato e devo dire che non è eccezionale. Il problema principale è la quantità di latenza di input. C'è un notevole ritardo da quando sposto il midollo nel momento in cui il mio personaggio inizia a muoversi. Lo stesso vale per il pulsante preme che si traducono in animazioni di attacco.

C'è una soluzione alternativa per risolvere questa sincronizzazione verticale che si trasforma e che impostare il tappo del framerate su unlimitato elimina il ritardo, quindi questo dovrebbe essere relativamente facile per la caccia alla bufera di bufera di bufera e sradicare. Mentre ci sono, forse potrebbero fare un rapido passaggio sulla navigazione dell'interfaccia utente con un controller. Non sono mai stato uno per dover usare un tipografico per simulare il movimento del mouse in un menu. Preferirei usare il D-Pad per passare rapidamente dall'elemento all'altro. Sarebbe un semplice aggiornamento della qualità della vita che renderebbe tollerabile l'uso di un controller.

La gestione ### 6-inventory necessita di alcuni aggiornamenti QOL

Ho salvato il problema più frustrante per ultimo. Indipendentemente dal tuo metodo di scelta di input, è ovvio che la gestione dell'inventario dovrebbe essere eseguita utilizzando un touchscreen. Ci vorranno solo pochi miglioramenti per ottenere questo schermo molto importante (dopo tutto è un festival del bottino ARPG) fino agli standard PC.

Attualmente, un singolo clic tira su una finestra di descrizione e è necessario un secondo clic sul pulsante equipaggiamento per spostare l'elemento sugli slot equipaggiati; Non è il metodo più ottimale per un utente del mouse. Andare con il metodo provato e vero per fare doppio clic su un oggetto per equipaggiarlo sarebbe un buon inizio per risolvere questo problema. Ad alcune persone piace ancora il vecchio metodo di trascinamento e drop per equipaggiare gli oggetti, quindi andiamo avanti e gettiamo anche questa opzi1. Per quanto riguarda la finestra Descrizione dell'oggetto, un clic destro andrebbe bene; Una finestra popup mouse mouse sarebbe ancora migliore.

Tuttavia, non vogliamo fermarci qui. Abbiamo bisogno di una barra di scorrimento o di una ruota del mouse che scorre della finestra di inventario principale, ma manteniamo il clic e trasciniamo per la flessibilità. Infine, una barra di ricerca e altre opzioni di filtro completerebbero il pacchetto abbastanza bene.

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