Abbiamo esaminato i cambiamenti del cavaliere della morte che sono andati in diretta finora sull'alfa Dragonflight.
Disclaimer : Si prega di notare che alcune modifiche alla classe potrebbero essere inaccurate o mancanti a causa di titoli di bug, poiché WOWDB non è stato ancora completamente aggiornato per Alpha. Riassumiamo i cambiamenti di classe che sono stati vivi in entrambe le alpha build in questo post.
Alcune capacità di classe che in precedenza esistevano come passivi o capacità di specializzazione sono state spostate al Core Death Knight o agli alberi di specializzazione come talenti. Troverai le file di talenti esatte nell'anteprima ufficiale del talento del Cavaliere Death Knight.
Cavaliere della Morte
Cambiamenti di talenti di classe
- Soul Reaper -Strike un nemico per [34% del potere di attacco] Shadow Shadowfrost Damage e affligge il nemico con Soul Reaper. Dopo 5 sec, se il bersaglio è inferiore al 35% di salute, questo effetto esploderà che si tratta di un ulteriore [156% della potenza di attacco] danno shadowfrost al bersaglio. Se il nemico che produce esperienza o onore muore mentre è affetto da Soul Reaper, guadagna la corruzione runica.
Nuovi talenti di classe
- L'abilità dell'alleanza degli arti dell'abominio è tornata come talento di classe.
- Acclimatazione -icebound's Fortitude La cooldown è ridotta di 60 sec.
- Anticipazione -Successly Interruzione di un nemico con il congelamento della mente garantisce 10 potenza runica e riduce il suo tempo di recupero di 3 sec.
- Assimilazione -La quantità assorbita dalla zona anti-magica è aumentata del 10% e sovvenzioni fino a 100 potenza runica in base alla quantità assorbita.
- Blood Draw -Quando scendi al di sotto del 30% di salute, drevi 0 Salute dai nemici vicini. Può verificarsi solo ogni 3 minuti.
- Blood DECENT -Incraase Leech del 3%.
- Brittle \ Le tue malattie hanno la possibilità di indebolire il tuo nemico causando i tuoi attacchi contro di loro per infliggere danni al 6% per 5 sec.
- Il costo di Strike Death \ Death Strike migliorato è ridotto di 10 e la sua guarigione è aumentata del 20%.
- Strikes Strikes -Incresa Critical Strike Chance di [2%/4%]. [Due talenti di rango]
- Potrebbe essere la forza di thassarian -incresa di [2%/4%]. [Due talenti di rango]
- La proliferazione del freddo -chains di ghiaccio colpisce 1 nemico vicino aggiuntivo.
- Rune Mastery -Consuming a Rune ha la possibilità di aumentare la tua forza del 6% per 6 sec.
- Soppressione -Incresa Evitamento del 3%.
- Unholy Ground -Gain 5% fretta mentre rimani nella tua morte e decadimento.
Sangue
- La death's Caress -Reach Out con viticci necrotici, infrangendo [19,02% del potere di attacco] danni ombra e applicando la peste sanguigna al bersaglio e generando 2 cariche di scudo osseo.
Cambia i talenti del sangue
- Heartbreaker -heart Strike genera 2 [1/2] Potenza runica aggiuntiva per colpire bersaglio. [Due talenti di rango]
- Sete rossa -Reduce il cooldown su sangue vampirico di 1,5 [1/2] sec per 10 potenza runica spesa. [Due talenti di rango]
- Guida di serraggio -Duce il recupero sulla presa di Gorefiend di 30 sec. I nemici colpiti dalla presa di Gorefiend prendono [5%/10%] hanno aumentato i danni da te per 15 sec. Inoltre, riduce il tempo di recupero sulla presa di Gorefiend di 30 sec. [Due talenti di rango]
Nuovi talenti di sangue
- La fortificazione del sangue -stamina è aumentata di [10%/20%/30%]. Danni ridotti di [3%/6%/10%]. [Tre talento di rango]
- Bond eterno -summons 1 copia aggiuntiva di Dancing Rune Weapon. Mentre Active, Heart Strike e Death Strike aumentano la durata dell'arma da rune danzante di 0,33 sec.
- Accorciamento Hasty -Quando Crimson Flageli viene consumato, guadagni [2%-4%] fretta per 6 sec. [Due talenti di rango]
- HearTrend -heart Strike ha la possibilità di aumentare il danno del prossimo colpo di morte di [20%/40%].
- Il miglioramento dello scudo Boneshield -bone aumenta la fretta di [3%/6%]. [Due talenti di rango]
- Insatyble Blade -Dancing Rune Weapon genera 5 cariche di scudo osseo. Quando viene consumata una carica di scudo osseo, il tempo di recupero di Dancing Rune Weapon viene ridotta di 5 sec.
- Leeching Strike -Heart Strike ti guarisce per la salute dello 0,5% per ogni successo nemico mentre colpito dalla peste sanguigna.
- Bones rinforzate -increase armature guadagnate dallo scudo osseo del 10%.
- La frantumazione ossea -Quando lo scudo osseo viene consumato, si infrange [10% della potenza di attacco] danni ombra ai nemici vicini. Questo danno è triplicato mentre sei nella tua morte e decadimento. [Due talenti di rango]
Cambia i talenti del gelo
- Icy Talons -Te le tue capacità di spesa di energia runica aumentano la velocità di attacco in mischia del 5%[2%/4%/6%] per 6 sec, impilando fino a 3 volte. [Tre talento di rango]
- Killing Machine (rango 2) rinominato per una macchina per uccidere migliorata.
- Obliterate (Rank 2) rinominato per migliorare il danno di cancellazione del 20%[10%/20%]. [Due talenti di rango]
- RIME (RIME 2) rinominato per migliorare il danno da esplosioni di rimo -incresa subite da un ulteriore 150%[75%/100%]. [Due talenti di rango]
- La potenza dei rifiuti congelati -che si avvicina a un'arma a due mani aumenta il danno cancellato del 30%e aumenta la possibilità che i colpi critici di attacco auto concepiscono sempre la macchina per uccidere.
- Pillar di Frost -the Power of Frost aumenta la tua resistenza del 20% 30% per 12 sec.
- Frost Strike (Rank 2) rinominato per un miglioramento del danno da strike di gelo del 20%. Aumenta il danno di sciopero del gelo di [10%/20%]. [Due talenti di rango]
Nuovi talenti del gelo
- La furia di Absolute Zero -frostwyrm ha un tempo di recupero ridotto del 50% e congela tutti i nemici colpiti per 3 sec.
- Mordere il danno invernale senza timore -rimosso è aumentato del 30%. La prima volta che l'inverno senza rimorso infligge danni a 3 diversi nemici, guadagni una brima.
- Bonegrinder -Consuming Machine Killing Machine garantisce l'1% di colpa critica per 10 secondi, impilando fino a 5 volte. A 5 stack la tua prossima macchina per uccidere consuma le pile e garantisce [5%/10%] aumentate danni da gelo per 10 secondi. [Due talenti di rango]
- La rabbia a sangue freddo -frost Strike ha una possibilità [5%/10%] sugli attacchi critici per concedere la macchina per uccidere. [Due talenti di rango]
- L'intervallo di rimbalzo della striscia per il chill -chill è aumentato di 2 yds e ogni volta che il freddo rimbalzi ha una probabilità del 20% per aumentare il numero massimo di rimbalzi di 1.
- Le offerte invernali senza timore -remorse [2%/4%] hanno aumentato i danni ai nemici che colpisce, impilando fino a 10 volte. [Due talenti di rango]
- Frigid Executioner -obliterate infligge il 10% di aumento del danno e ha una probabilità del 12% di rimborsare 2 rune.
- L'aiuto di Frostwhelp -pillar di Frost evoca un gelo che respira su tutti i nemici a entro 40 iarde davanti a te per [20% del potere di attacco] danni da gelo. Ogni nemico unico colpito dall'aiuto di Frostwhelp ti garantisce [2%/4%] padronanza per 15 secondi, fino a [10%/20%]. [Due talenti di rango]
- Gli scioperi critici di Freeze -frost di congelamento aumentano la possibilità di concedere il potere runico di un ulteriore [5%/10%]. [Due talenti di rango]
- Piercing freddo -enemies subita un aumento del 5% di danni dalla striscia fredda ogni volta che ne vengono colpiti.
- La rabbia del campione congelato -obliterate ha una possibilità del 15% di innescare la rima e il blast di ululato genera 8 potere runico mentre la rima è attiva.
- Comando runico -Incra il tuo potere runico massimo di [5/10]. [Due talenti di rango]
- Scatenete -frost scatenate aumenta la forza dell'1% per 6 sec, si accumula fino a 3 volte.
Unholy
- Strike Festing -Increase danni causati dal 20%. Il danno da ferita da festeggiamenti e festeggianti è aumentato del 10%.
- Death and Decay (Rank 2) rinominato per scambiare colpi -Scourge Strike colpisce fino a 4 nemici aggiuntivi vicino al bersaglio mentre rimani nella morte e nel decadimento. Le ombre artigliate colpiscono fino a 4 nemici aggiuntivi vicino al bersaglio mentre rimani nella morte e nel decadimento.
- Death Coil (Rank 2) Rinominato a Unholy Command -Damage Traffato da Death Coil riduce il tempo di recupero della trasformazione oscura di 1 [0,5/1,0] sec.
- Scate di flagello -Increase danni causati dal 20%. I danni da sciopero a flagello sono aumentati del 10%.
Cambiamenti di talenti empi
- Unholy Blight -Surround te stesso con uno sciame vile di insetti per 6 secondi, pungendo tutti i nemici vicini e infettandoli con piaga virulenta e una malattia empia che infligge [27,83% del potere di attacco] danni per 14 secondi, impilando fino a 4 volte 4 volte. I tuoi minion infliggono danni aumentati del 3% per stack ai nemici infettati da una peronospora empia.
- Unholy Assault -cooldown è cambiato da 1,2 min a 1,5 min.
Nuovi talenti empi
- Coil mortale -Duce il costo del potere runico della molla di morte di [5/10]. [Due talenti di rango]
- Death Rot -Eath Coil debilita il tuo nemico applicando la morte di Death Faying Li per subire danni all'ombra aumentati del 2%, fino al 20% per 8 sec. Se la bobina della morte consuma un destino improvviso, applica due pile di marciume della morte.
* FesterMight -Popping una ferita da festa aumenta la tua forza di [1%/2%] per lo stacking di 20 secondi. Non aggiorna la durata. [Due talenti di rango]
* La trasformazione di Frenzy -Dark Ghoulish aumenta anche la velocità di attacco e il danno di te e della tua mostruosità del 4%.
* La bobina di morte migliorata -death Coil infligge il 20% di danno aggiuntivo e cerca 1 nemico vicino aggiuntivo.
* Morbidità -Semed I nemici subiscono [3%/6%] aumentati danni da te per malattia da cui sono colpiti. [Due talenti di rango]
* Reating -Your Soul Reaper, Flagge Strike, Festering Strike e Death Coil infliggono il 20% di danno aggiuntivo ai nemici al di sotto del 35% di salute.
* Riplezzare le ferite -Quando una ferita da festa, genera ulteriori 3 potenza runica.
* Unholy Aura -all Nemyies entro 8 iarde subisce [10/20]% ha aumentato i danni dai servi. [Due talenti di rango].
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