Essere un centrocampista centrale nei club Pro FIFA 23 è sicuramente un ruolo per un giocatore altruistico ed è una delle aree chiave in campo.
Farà un sacco di lavoro inosservato, abbattendo il gioco e scaricando la palla in giocatori più attaccanti, che possono quindi ottenere i risultati per la tua parte.
La Tuili migliore significa ottenere la giusta altezza, peso, attributi, archetipi e vantaggi, come ti mostreremo di seguito.
_ Nota: Questi Tuili del giocatore si basano su ciò che ha funzionato in FIFA 22 e verranno aggiornati di conseguenza quando verrà rilasciato FIFA 23. _
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centrocampista potente
Posizione base: cm
Stiamo cercando un vero centrocampista Box-to-Box con questa Tuili, un vero jack di tutti i mestieri.
La Tuili si appoggerà più pesantemente verso gli attributi difensivi, poiché questi saranno più importanti da aumentare per essere combattivi al centro del parco.
È importante essere in grado di salire e scendere in campo per i 90 minuti completi, fare intercettazioni, combattere con gli avversari e progressi giocando sul campo.
Dimensione
Altezza: cinque'10 Peso: 198LBS
La Tuili CM è probabilmente la più flessibile di tutte le posizioni, in cui puoi davvero sperimentare dimensioni e attributi per creare un giocatore che ti si adatta meglio.
Abbiamo optato per questa altezza e peso in quanto dà un po 'più di una presenza fisica pur essendo veloce e agile.
Attributi ##
Resta * è probabilmente l'attributo più importante da colpire per un CM, in quanto è scioccante quanto velocemente la tua forma fisica può cadere quando si gioca al centro del campo.
Pace è anche vicino alla cima dell'elenco dei miglioramenti, poiché è necessario essere in grado di tenere il passo con il gioco e salire su e giù nel campo velocemente.
Non è necessario selezionare ogni Pace Miglioramento, ma dovresti comunque cercare di colpire il Cheta Archetipo, probabilmente compilando il lato Accelerazione dell'albero.
Quindi cercheremmo di migliorare gli attributi difensori , di nuovo, non necessariamente raccogliendo ogni aumento, ma ancora guadagnando l'archetipo Guardia .
Successivamente, cercheremo di aggiungere alcuni punti a Dribbling Statista, migliorando agilità e bilanciamento leggermente in modo che il professionista virtuale si senta meglio controllare nel gioco.
Infine, e forse sorprendentemente, miglioreremmo passando .
La base di questa Tuili ha già statistiche abbastanza decenti qui, ed è per questo che l'abbiamo lasciata fino all'ultima.
Inoltre, la maggior parte dei giochi che fai saranno passaggi brevi abbastanza semplici, quindi non è necessario spendere un sacco di primi punti qui.
Anche se a questa Tuili non sarà data la migliore valutazione, ti equipaggia per gestire la maggior parte delle situazioni a centrocampo.
Sentiti libero di andare a modo tuo con dove migliorare e in che ora con questa posizione, in quanto può dipendere totalmente dal tipo di giocatore e da come la tua squadra ha bisogno di operare.
Archetipi
Gli archetipi che stai mirando a dare questa Tuili sono:
- Ghepardo* Guardia *
- Architetto* LAN **
I ghepardo e Guardia Archetipi sono i tuoi obiettivi principali, e quindi qualsiasi altra cosa tu possa gestire sarà la ciliegia in cima.
Benefici
I vantaggi migliori da assegnare alla tua Tuili CM sono:
Primo tocco attivo \batter Contro a sfera, accelerazione e velocità dello sprint Case Down \Pincara il tuo ritmo quando si difendi immediatamente dopo una perdita di possesso. Il vantaggio si disattiverà dopo 40 secondi di gioco se non hai riacquistato il possesso * Scooter a distanza \ade quello che dice sulla scatola, garantisce anche un colpo di finezza, un colpo al di fuori e un piede debole e un piede debole Intercettar \Cinzia la tua capacità d'intercettare e interrompere i passaggi e i colpi della tua opposizione durante la difesa e nelle immediate vicinanze della palla Bighe Passe \Pincara la capacità dei tuoi compagni di squadra d'intrappolare e controllare i tuoi passaggi * Mass di precisione \Ispra Show e Accuratezza e velocità del passaggio lungo, e sovvenzioni Serve, Fluir e cinque Odori deboli Forza fisica \boot, il controllo della palla e il salto quando si spingono, proteggono o si dirigono la palla Dribblar abile \increate dribblagli e mosse di abilità e dà il tratto di fluir * mass filettato \Laives meglio attraverso il passaggio e lessato attraverso l'accuratezza del passaggio e le sovvenzioni sterzano, talento e cinque piede debole Instante Unger \Agrate Second Vetto e tratti solidi giocatori
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