Pokémon Carnet e Viole sono qui, che rappresentano un enorme cambiamento nella tradizionale formula Pokémon. Mentre questi giochi open word assomigliano a Pokémon Legenda: Arbus, tutto si svolge in un unico mondo contiguo e ti consente di andare praticamente ovunque tu voglia dopo aver completato il tutorial. Ma prima di fare una linea per le palestre più difficili, ecco i nostri consigli per i quali ordinare le varie sfide.
- Quale palestra dovrei fare prima?
- Patù f Legenda Arder
- battaglie a stella della squadra
- Livelli consigliati per le palestre
- Abilità titani / ordine consigliato
Quale palestra dovrei fare prima?
Carnet e Viole in realtà hanno 18 badge in tuttologo badge in palestra, cinque badge a stelle della squadra e cinque badge Titani. Questi sono i tuoi premi per i tre distinti tipi di missione nel gioco: Vittore Riad, Sfarfalla Strevi e Patù f Legenda. Quando il tutorial è finito, avrai ogni missione per ciascuno di quei tre tipi di missione contrassegnati sulla tua mappa e puoi vagare liberamente. Tuttavia, il gioco non ti dice quale livello saranno i tuoi avversari, quindi è facile vagare in una palestra che è troppo difficile per te. Allo stesso modo, le basi e i titani delle stelle di squadra successivi saranno fissate a livelli molto più alti. Come regola generale, più a nord vai, più difficili saranno le missioni.
Dato che hai bisogno di badge in palestra per ottenere Pokémon di livello superiore per ascoltarti, probabilmente dovrai fare quelli approssimativamente in ordine di palestre stesse, in modo da poter avere potenti mostri da abbinare. Le palestre di Carnet e Viole ruotano spesso attorno ad alcune attività non battaglia, quindi potresti non sapere quanto sarà duro il tuo avversario del leader della palestra fino a quando non sarai faccia a faccia con loro in battaglia. Vedi sotto per i nostri livelli raccomandati per assumere determinate palestre.
Livelli consigliati per le palestre
- Coartando GSM (bug)-10-15
- Abazia GSM (erba)-15-20
- Calcografa GSM (Water)-25-30
- Evinca GSM (Electron)-30-35
- Dedali GSM (normale)-35-40
- Adornala GSM (Psichi)-40-45
- Contenerà GSM (Ghisa)-40-45
- Glassalo GSM (Ice)-45-50
Patù f Legenda Arder
Ma le battaglie difficili non sono l'unico modo in cui Carnet e Viole cancellano sottilmente i tuoi progressi. Il percorso dei combattimenti di leggende è il modo in cui otterrai nuove abilità di attraversamento e alcune palestre sono molto più facili da raggiungere se hai sbloccato modi particolari di spostarsi. Questi sblocchi sono legati a particolari titani, che puoi trovare di seguito. Avrai bisogno di un salto in alto o di scivolare per attraversare alcuni stupidi nelle aree settentrionali. L'abilità finale, Clima, ti dà essenzialmente pieno accesso a qualsiasi area, poiché puoi ridimensionare le scogliere. Questo è particolarmente utile per raggiungere la palestra di Adornala, poiché fornisce un collegamento facile invece di attraversare una grotta simile a un labirinto. Hai anche bisogno della capacità del surf per raggiungere persino il titano finale.
Abilità titani / ordine consigliato
- Stona Cliffo Titan-Dash
- Open KO Titan-Surf
- Salto in agguato in acciaio in acciaio
- Terra di Terra invariante Elide
- False Drago Titan-Climb
battaglie a stella della squadra
Le battaglie a stella della squadra sono meno necessarie per i contenuti di gaming. Non ti forniscono una spinta al tuo livello di obbedienza di Pokémon e non ti danno nuove opzioni di attraversamento. La valuta e la TMS sono utili, ma non strettamente necessarie. Tuttavia, questi diventano progressivamente più difficili e la base di stelle di squadra più difficile è una delle lotte più difficili del gioco. Quindi ti consigliamo di tenere il passo con le sfide delle stelle della squadra affrontando principalmente le basi più vicine ad altre missioni che hai completato. Una cosa bella delle missioni di squadra della squadra è che dopo aver gestito la parte del guanto e tirato fuori il comandante, non è necessario ripetere quella parte. Se non riesci a sconfiggere il comandante delle stelle della squadra, puoi semplicemente tornare e saltare direttamente alla battaglia.
Per ulteriori informazioni su Pokémon Carnet e Viole, dai un'occhiata alla nostra guida per le evoluzioni di avviamento e un sacco di cose che vorremmo sapere dall'inizio. E mentre ci sei, assicurati di leggere la nostra recensione di Pokémon Carnet e Viole.
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