Postal 3 potrebbe in effetti essere una vera possibilità ora ha seguito di un nuovissimo progresso. Come molto probabilmente sai, Valve evita praticamente il numero tre come l'afflitto. È un enorme bavaglio che segue la realtà emivita tre non è mai arrivato a prescindere da numerosi sforzi segnalati e mentre sembra che potrebbe aver luogo ora dopo il successo e la fine dell'emivita: Alex, non abbiamo idea se lo farà mai in effetti si verificano. Questa tendenza è proseguita con Postal 2, Gromo Hostess 2, e ha lasciato 4 Dea 2 non ottenendo mai sequela appropriati, producendo molte preoccupazioni sul perché Valve stia semplicemente rifiutando di fare tre settimane. Ci sono una serie di ragioni per questo, in gran parte derivanti dalla realtà che si tratta di giochi sostanziali e follower sono probabilmente abbastanza difficili da fare. Anche Valve è strutturata in modo che chiunque possa lavorare su tutto ciò che desidera, suggerendo che i progettisti devono radunare un gruppo per fare un gioco e garantire che tutti rimangano dedicati a esso per diversi anni. Desideri vedere un portale tre? Fammi capire nelle osservazioni o colpiscili su Twitter @cade_onder. Sì, Day e io abbiamo un concetto che pensiamo sia abbastanza notevole per ciò che accadrebbe, in genere parlando, ha detto Colpa. Qualcuno ha avuto TA credere alcuni puzzle di portali nuovi di zecca! Durante un'intervista con TU CONOSCI GAMING (per mezzo di GamingBible), Postal 2 Eri Colpa ha scoperto che sia lui che il sceneggiatore Day Incerto hanno un concetto concreto per la storia del portale tre. Non c'è sceneggiatura e sembra che sia più di Una premessa invece di un'idea arricchita dell'intera storia, tuttavia capiscono dove inizia il videogioco e come sembrerebbe. I 2 lo hanno anche lanciato anche a Valve e hanno ricevuto un'azione appassionata, ma hanno ancora bisogno di una squadra per dare vita davvero al gioco. Ha offerto la struttura della valvola, è molto difficile da fare.
Anche Colpa ha tenuto a mente che sarebbe stato in realtà possibile durante un periodo in cui i lavoratori della valvola non sono frenetici su un altro lavoro, quindi non hanno dovuto togliere la manodopera da un altro videogioco. Sembra che ci sia interesse per il videogioco all'interno della valvola, ma farlo davvero accadere sarebbe un compito piuttosto alto. I due lo hanno anche lanciato anche su Valve e hanno ricevuto un'azione entusiasta, tuttavia richiedono ancora una squadra per dare vita al videogioco. Colpa ha anche tenuto presente che sarebbe stato davvero possibile solo nel corso di un momento in cui i dipendenti della valvola non sono impegnati in un altro progetto, quindi non hanno dovuto togliere la forza lavoro da un altro videogioco. Sembra che ci sia interesse per il videogioco all'interno della valvola, ma farcela effettivamente sarebbe piuttosto un compito elevato.
Valve è anche strutturata in modo che chiunque possa lavorare su tutto ciò che desidera, indicando che gli sviluppatori devono radunare un gruppo per realizzare un videogioco e assicurarsi che tutti rimangano dedicati a esso per anni.
Commenti
Posta un commento