Il giorno prima della comunità è in qualche modo ancora più confuso dopo aver visto il suo nuovo dev vlog
Il giorno prima che lo sviluppatore FNASTISTIC ha rilasciato un breve Dev Blog oggi come parte della sua serie di video in corso Alife in Inasti, ma piuttosto che cancellare l'aria attorno al gioco sempre più opaco, è ancora più confuso. Il video di sei minuti è costituito da un game play vecchio ma tecnicamente attuale, filmati molto più anziani dei prototipi predala e brevi scatti della narratore Dana Soltangazinova, un membro del team di comunicazione fatati. Il video è stato preso in giro per la prima volta pochi giorni fa, e nelle poche ore da quando è stato pubblicato su YouTube, ha accumulato 741 antipatie a circa 1.000 Mi Piacenza un rapporto biblico in alcun modo, ma non incoraggiante. Le risposte recenti sul post su Twitter dello studio (apre nella nuova scheda) sul video non sono nemmeno straordinariamente positive. I fan sconcertati e delusi si sono aggrappati a due stranezze principali qui. Prima di tutto, c'è una netta mancanza di sviluppatori in questo dev blog. Soltangazinova è l'unico membro del team in primo piano, che non sarebbe così strano se non fosse per le circostanze che circondano questo video. Ma dopo una serie di presunte battute d'arresto tra cui un trailer di game play cancellato e una pagina Steam eliminata, FNTISTIC è ora nella posizione non invidiabile di aver bisogno di dimostrare definitivamente che il giorno prima è un videogioco reale, e questo è il secondo video consecutivo da Studio a Dance intorno allo sviluppo del gioco reale. Se avessi intenzione di rilasciare un Dev Blog in mezzo a controversie colpite bianche per l'esistenza stessa del mio gioco, probabilmente vorrei mostrare alcuni game play mai visti prima e avere più designer di diverse discipline parlano di come quel game play è arrivato Essere. Purtroppo, gli unici altri collaboratori di Fantastica citati nel video sono Volontari che ci hanno aiutato con il nostro server Discord e la nostra pagina Steam. Sai, la pagina Steam che è stata recentemente nutrita e la comunità Discord che non può decidere se il gioco è reale. Alcuni dei volontari nella foto in Dev Blog di oggi sono apparsi anche nel video Alife AN fatati del mese scorso (apre nella nuova scheda), che è stato ricevuto estremamente male e ha mostrato tutto il gioco. Abbiamo visto persone con Lapo sulle spiagge, sparare pistole a un raggio, fissando contemplativamente la neve e DJ nei club illuminati dal neon, ma la presenza di Dev Game era limitata a quattro secondi di un ragazzo in una sorta di Mo-Cap che fissava presso il software di animazione. Il video ha anche descritto un gruppo di centinaia di volontari esterni in tutto il mondo che aiutano con lo sviluppo, apparentemente raddoppiando la controversa posizione di volontariato che ha messo in acqua calda lo scorso giugno. E ancora, non esiste un nuovo game play in questo Dev Blog, e il giorno prima potrebbe davvero usare alcune nuove riprese per mostrare le sue cose e togliersi il bordo dal trailer del game play che è stato presumibilmente tirato a causa degli stessi problemi di marchio che apparentemente mangiavano il vapore del gioco pagina.
C'è una nuova discussione su come il gioco si è evoluto dal 2019, ma è vago e non particolarmente rivelatilo, in parte perché Fantastica si attacca a una sceneggiatura di estremo ottimismo.
Il nostro team, come sempre, non ha paura delle difficoltà e avanza costantemente, conclude il video. Tutto sommato, abbiamo creato il giorno prima per quattro anni. È stato un viaggio lungo ed emozionante, e crediamo che dopo il rilascio del gioco, daremo alla gente fede che in questa vita, se perseveri verso un sogno, diventerà realtà nonostante tutti gli ostacoli e i dubbi sul tuo percorso. Fino ad allora, continueremo a fare del nostro meglio per finalizzare il gioco e pubblicarlo il 10 novembre. Stiamo usando il mese [sic] che dobbiamo Fai il giorno prima esattamente come lo abbiamo sempre immaginato. Ancora una volta, Fantastica promette di rilasciare maggiori dettagli su come appare e gioca effettivamente il giocoOhe Word Pub, missioni, edilizia di base, personalizzazione del personaggio, interazione giocatore e così viaCNEL vantaggio del suo lancio ritardato. I fan si stancano comprensibilmente dei capricci, e non dovrebbe essere così difficile mostrare una partita, eppure eccoci di nuovo eccoci qui.
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