Le leggende Apex potrebbero tornare sul cellulare se è unificato con il gioco principale, suggerisce il CEO di EA
Dopo l'annuncio che Apex Legends Mobile verrà messo offrine in 90 giorni, i fan chiedono a gran voce le risposte. Reagan ha bittato il breve annuncio ieri pomeriggio, accompagnato da un link a una pagina di domande e risposte sul sito Web di EA. Ma i fan stanno ancora cercando risposte. Per fortuna, la totalità della chiamata degli utili del Q3 di EA è stata trascritta da Mole Pool e fornisce un po 'più di approfondimento sul destino di Apex Legends Mobile, incluso un suggerimento che questo potrebbe non essere gli ultimi giocatori a vedere il franchi se di Apex Legends nel franchi se sfera di gioco mobile. Sulla chiamata, il CEO di EA Andrew Nelson ha dato agli investitori tre motivi per cui l'editore ha deciso di chiudere Alex Mobile. Nelson ha dichiarato che Apex Legends Mobile è stato davvero un buon gioco costruito da squadre davvero buone e ha riconosciuto che ha vinto il gioco dell'anno su dispositivi Apple e Android, che è un risultato straordinario dato la quantità di giochi realizzati. Ma Nelson ha quindi elencato tre motivi dietro l'imminente arresto di Alex Mobile. La prima ragione è stata l'apparente fallimento del gioco mobile nel creare un ambiente che ha incoraggiato la cooperazione tra i membri della squadra. Esiste un livello d'immersione e complessità nel game play Alex in particolare, il che è molto su ciò di cui parla Alex, la verticalità del game play e del gioco basato su squadra, che non si è tradotto altrettanto bene in dispositivi mobili come speravamo, Ha spiegato Nelson. Il secondo motivo fornito per la morte del gioco mobile sembrava essere problemi con la fidelizzazione dei giocatori. Il portafoglio di gioco ha davvero coinvolto il core profondamente e in realtà ha attirato molti nuovi utenti, che riteniamo parlano volumi per il futuro potenziale di successo del franchi se, ha affermato Nelson. Non ha mantenuto l'utente più casuale al ritmo di cui avevamo bisogno. E in una partita che si basa molto sul gioco di squadra e sul gioco competitivo, la liquidità della base complessiva dei giocatori è davvero molto importante. Secondo Nelson, un mercato mobile impegnativo è stato il chiodo finale nel Decathlon per Apex Legends Mobile. ... Mentre guardiamo al mercato mobile, i nuovi lanci più grandi che vedono il maggior successo sono quelli che sono profondamente collegati al franchising più ampio in cui non c'è sempre un gioco incrociato, ma c'è sicuramente progressione incrociata e una sensazione Che fanno parte di una singola comunità unificata e un'unica esperienza di gioco unificata, ha detto Nelson. Questo potrebbe essere un riferimento alle leggende esclusive del gioco del gioco come Ade e Rapsodi. Reagan ha precedentemente dichiarato che la tradizione mobile di Apex Legends è Canon, quindi l'assenza di Ade e Rapsodi dalla versione console e PC del gioco ha lasciato alcuni giocatori che si grattano la testa, chiedendosi come i personaggi mobili potessero condividere la stessa droghi dei personaggi del PC e della console, senza i personaggi Le leggende esclusive per dispositivi mobili siano mai stati menzionati al di fuori del gioco per dispositivi mobili. Ma l'ultima parte della dichiarazione di Nelson riguardo a una singola esperienza di gioco unificata sembrava suggerire che sebbene Apex Legends Mobile sia andato per sempre, questo potrebbe non essere gli ultimi giocatori vedere Alex nel regno del gioco mobile. E così, mentre pensiamo a quella [esperienza di gioco unificata] per il futuro, sarà molto, molto importante quando reinventiamo l'apice mobile, ha concluso Nelson. Mentre discuteva come potrebbe apparire un Alex Mobile reinventato, Nelson ha fatto riferimento a Battlefield Mobile, che è stato anche cancellato ieri, mesi prima che fosse programmato per lanciare ufficialmente in tutte le regioni.
Abbiamo imparato molto e abbiamo in programma di reinventare un'esperienza mobile Alex connessa in futuro, ha detto Nelson agli investitori. È attraverso questi apprendimenti, combinati con una chiara strategia di franchising, che abbiamo anche preso la decisione d'interrompere lo sviluppo dell'attuale titolo mobile di Battlefield. Sappiamo che la nostra comunità valorizza un ecosistema profondamente connesso e il nostro team è focalizzato sulla consegna La migliore esperienza unificata multi piattaforma unificata per i nostri giocatori. Tutto ciò che facciamo è progettata per ispirare il mondo a giocare. Nelson ha dichiarato che anche Battlefield Mobile avrebbe anche incontrato alcune delle stesse sfide [come Apex Legends Mobile]. Non è del tutto chiaro cosa significhi Nelson riguardo alle esperienze di progressione e multi piattaforma, ma potrebbe essere un buon segno per i giocatori che preferiscono la console e la versione PC di Alex, in cui una mancanza di progressione multi piattaforma è stata una denuncia importante da giocatori per anni. Per quanto riguarda una versione reinventata di Apex Legends Mobile e Battlefield Mobile, solo il tempo dirà cosa ha in serbo.
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