Riepilogo
- DEAT US MARS è il sequela di 2019 per liberarci la luna, ed è ora fuori su Xbox Series X | S e Xbox One.
- Unisciti a una missione disperata a Marte e scopri il mistero di una colonia abbandonata.
- Sperimenta una narrativa ricca e una nuova meccanica di gioco mentre aiuti a salvare il nostro pianeta. Nel 2019, ci consegnano la luna, lo sviluppatore Eden Interattive ha inviato giocatori sulla luna per riattivare una fonte di energia vitale e tirare indietro la Terra dall'orlo del disastro. Nel suo sequela consegna Marte, oggi in serie Xbox X | S e Xbox One, l'obiettivo è quello di dare al nostro pianeta una possibilità di combattimento in un futuro luminose l'unico modo per farlo coinvolge un piccolo equipaggio che viaggia su Marte su un missione dolomie. Sviluppato da un team centrale di circa 20 persone, consegnando Marte porta la loro grande visione in una tela ancora più grande. Laddove Eliderci, la luna ha avuto un silenzioso protagonista che ha assistito a eventi del passato, liberaci Mara ha un vantaggio espresso che ha un ruolo chiave nella storia, nonché un cast completo di personaggi secondari. Nuovi meccanici di gioco come un sistema di arrampicata elettrizzatamene realistico, sezioni Zero-G in prima persona e puzzle impegnativi danno quell'avventura ancora più varietà questa volta. Nel prossimo futuro, la Terra è stata devastata da terribili inondazioni e tempeste selvagge a causa del cambiamento climatico. Solo le arche-enormi navi con il potere di ripristinare la vita delle piante e l'atmosfera dei pianeti-possono dare all'umanità una possibilità di salvaguardare il mondo per le generazioni future. Quelle arche, tuttavia, sono attualmente in possesso del gruppo oscuro verso l'esterno, che è fuggito con le navi a Marte e ha deliberatamente lasciato il resto dell'umanità per ricominciare. Scoprire il destino dei coloni esterni e dove si trovano le arche sono ciò che attraversa il tuo viaggio attraverso Marte in questa avventura di fantascienza. Ma quella più grande storia di salvataggio del mondo è solo uno strato di narrativa potente ed emotiva. Al centro del gioco c'è il rapporto tra padre e figlia. Assumi il ruolo della giovane astronauta Katia Johan son, il cui padre, ISTAT, ha abbandonato i suoi anni prima per unirsi al gruppo esteriore mentre fuggivano su Marte. Nel presente, un messaggio misterioso suggerisce che ISTAT potrebbe essere ancora Ivone Katia è determinata a unirsi alla missione di Agenda nel mondo sul pianeta rosso e scoprire la verità, anche se suo padre è un fuggitivo ricercato sulla terra. Era importante avere l'impatto di quella relazione che gorgoglia sotto la superficie per tutto il tempo, afferma Ellisse Cappella (Polare, Hong Alluder), che interpreta Katia e presta la sua somiglianza al personaggio. Katia ha vissuto con domande senza risposta per anni che penso influenzano il modo in cui si porta. Questa relazione rotta informa i suoi interessi, la sua spinta e persino il suo senso dell'umorismo, che penso che usi per nascondere una profonda tristezza e insicurezza. Rende anche Katia abbastanza imprevedibile come personaggio: dove si trovano le sue lealtà? Quella tensione delle vere motivazioni di Athos farà indovinare i giocatori durante il gioco: ha davvero viaggiato su Marte per trovare gli ARK e salvare l'umanità, o vuole egoisticamente trovare suo padre, un obiettivo non condiviso dai suoi compagni di equipaggio? O vuole entrambi allo stesso tempo, forse mettendo a repentaglio la missione? Oltre a essere una grande opera spaziale mescolata con un dramma familiare psicologico, che è in sé e una combinazione insolita-che funziona brillantemente-liberaci Marte è un gioco di suspense e meraviglia e mistero che esplorano il pianeta rosso, afferma l'attore e le prestazioni Il regista NELL Newton (Resident Evil Villaga, Caldura Agate 3), che interpreta il padre di Athos, ISTAT, e ha contribuito a dare vita ai filmati catturati dal movimento in collaborazione con Eden Interattive. Ha sfumature violente senza essere apertamente violenti. Penso che lo renda un pezzo premuroso e ben osservato pur essendo elettrizzante e accattivante come un pezzo di narrazione. Il pericolo e la minaccia della violenza sono sempre presenti ma non glorificatile quella corrente sottostante si aggiunge all'esperienza tesa del viaggio di Athos. Newton era un grande fan di liberarci la luna che ha raggiunto Eden Interattive dopo aver completato il gioco. Li ho inviati un'e-mail poco dopo la sua uscita per chiedere di lavorare con loro circa quattro anni fa, afferma. Ora, è una delle star dei sequela, portando molti conflitti interiori al ruolo d'Isaac Johan son, che i giocatori impareranno nei diari olografici una volta arrivati su Marte. Isacco rimpiange di aver lasciato Katia alle spalle anni prima è un pezzo chiave della narrativa generale. Ho tracciato la sua vita e gli eventi che lo hanno portato a questa terribile decisione. Non è stato un momento facile, ma come attore mi è piaciuto lavorare su queste scene.
DA USAME MARS è un gioco che chiede ai giocatori di prendere la propria mente sulla storia e ciò che vale la pena sacrificare per il bene più grande. Mentre il gruppo esteriore inizialmente sembra i cattivi del pezzo, Athos viaggia attraverso le loro colonie su Marte espone una fazione piena di combattimenti e conflitti su ciò che hanno fatto. I giocatori sperimenteranno questa storia parallela durante il recupero degli ARK e ripercorreranno i passi verso l'esterno mentre sopportavano le dure realtà del tentativo di colonizzare Marte (che, anche con il potere degli ARK, era tutt'altro che facile). Penso che Katia, come la maggior parte dei personaggi di consegnarci Marte, non cade né in archetipi buoni né cattivi, afferma Cappella. Nessuno è un eroe o un cattivo in questo gioco; Ogni personaggio è una rappresentazione complessa di ciò che significa essere un essere umano, difetti e tutto il resto. Katia è un antieroe; Nonostante sia coraggioso, determinato e altamente intelligente. Può anche essere ingannevole, miope e sconsiderata. È un personaggio che deve fare scelte difficili che metteranno in discussione ciò che è giusto e sbagliato per il giocatore. I giocatori costruiranno una forte connessione con Katia mentre sopporta immense probabilità per raggiungere la sua missione. L'obiettivo di Eden Interattive è quello di creare un protagonista che si senta come una persona reale, riflettendo il loro approccio radicato alla narrazione di fantascienza che è coerente con lo stile del primo gioco. Oggi possono intraprendere quel viaggio verso Marte, sperimentando ambienti meravigliosi, una grande varietà di tipi di game play e un finale che rimarrà con loro per gli anni a venire. Newton spiega come spera che i giocatori si sentano per liberarci Mara una volta che hanno finito il gioco. Trasportato. Si è mosso e volendo chiamare immediatamente i loro esseri umani più vicini e dire loro che li amano.
liberaci Marte
Frontiera fonderia ☆☆☆☆☆ ★★★★★ $ 29,99 $ 26,99 Scaricalo ora Precorrine ora e ricevi uno sconto del 10%. Sequela del pluripremiato LASCE LA LUNE, DEAT US MARS è un'avventura fantascientifica atmosferica che offre un'esperienza di astronauta immersi va. Esplora nuove frontiere in una missione alimentata a suspense per recuperare le navi della colonia di arca rubate dal misterioso esterno. Una nuova audace missione dieci anni dopo la missione di Fortuna, l'umanità è più vicina che mai all'estinzione. Dopo una misteriosa chiamata di angoscia da Marte, l'astronauta più giovane della Terra Katia Johan son si unisce allo Depor e al suo equipaggio in un'ultima missione: recuperare le navi della colonia di arca rubate dal misterioso esteriore e con loro, assicurarsi la sopravvivenza della razza umana. Of Tris Word Game play Bard che Depor mentre viaggi dalla Terra alla superficie di Marte. Attraversare e sopportare il suo terreno duro e spietato mentre cerchi di scoprire i segreti lasciati verso l'esterno. Usa sia il cervello che il muscolo per superare le sfide mentali e fisiche, trova le arche e scopri le motivazioni di coloro che dietro la chiamata di soccorso che ti hanno portato qui. Un'esperienza artigianale un'esperienza narrativa molto lucida e assorbente piena di game play coinvolgente. Ogni momento viene realizzato a mano, offrendo una narrazione piena di suspense e alimentata dalle emozioni insieme alla musica del pluripremiato compositore Spander Van Zante, alla moti on cattura all'avanguardia e alla grafica straordinaria, alimentata da un motore irreale. Consegnarci Marte © 2022 Eden Interattive B.V. Tutti i diritti riservati.
Pubblicato da Frontiera Developments PC. Frontiera Tundra Frontiere il logo Frontiera sono marchi di Frontiera Developments PLC. Tutti i diritti riservati. Consegnare Mara Es Uso Un real® Endine. Motore Un real® © 1998-2022, Epic Games, ITC. Tutti i diritti riservati.
Un real e il suo logo sono marchi epici o marchi registrati negli Stati Uniti e altrove.
Commenti
Posta un commento